PhoenixNetworks

Regulamin

Written by
Marshall
Regulamin obowiązujący na serwerze PhoenixNetworks, nieprzestrzeganie go skutkuje ukaraniem przez administratora.

§1. Regulamin ogólny sieci PhoenixNetworks

  1. Nieprzestrzeganie zasad zawartych w regulaminie jest surowo karane.
  2. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z przestrzegania go.
  3. Admin ma zawsze racje. W podaniu na admina w punkcie 5 napisz nie umiem czytać
  4. Jeśli admin nie ma racji patrz punkt wyżej.
  5. Łamanie regulaminu lub zasad RP przez administratorów lub graczy zgłaszamy w dziale skargi.
  6. Używanie wspomagaczy oraz cheatów jest surowo zabronione. (bhop, aimbot, wallhack, etc.)
  7. Każdy gracz ma szanse na napisanie prośby o unbana, wyjątkami bez przebaczenia jest używanie wspomagaczy i cheatów.
  8. Masowe łamanie regulaminu skutkuje banicją na wszystkich serwerach wychodzących spod naszej sieci.
  9. Zabrania się robienia: Metagamingu, Self-Supplyingu, FailRP.
  10. Zabrania się łamania zasady nowego życia (NLR).
  11. Zabrania się łamania zasady FearRP.

§ 2. Zasady cywili

  1. Grając jako cywil zabrania się tworzenia włoskiej mafii.
  2. Jako cywil masz prawo do tworzenia ruchu oporu, nie może być to otwarty konflikt.
  3. Proszenie administratora o bronie będzie ignorowane. (Spam będzie karany)
  4. Żołnierz ma prawo zastrzelić cywila którego przedtem widział podczas zamachu, bez ostrzeżenia.
  5. Sprzedaż żywności dozwolona tylko w barach.

§ 3. Zasady wojska

  1. Wypowiadanie posłuszeństwa dowódcy, generałowi czy marszałkowi jest kategorycznie zabronione i będzie karane CK.
  2. Zmiana oddziałów może odbyć się co 12 dni.
  3. Zakazane jest bycie w kilku oddziałach w tym samym momencie.
  4. Nadawanie samemu sobie awansów jest surowo karane i skutkuje degradacją totalną.
  5. Zakazuje się masowego rozstrzelania cywili, gdy nie wiemy, czy są żydami.
  6. Zakazuje się demolowania lokali cywilnych oraz nieuzasadnionego aresztowania obywatelu.
  7. Zaleca się częste granie na swojej postaci w wojsku, w celu zyskania awansów oraz pięciu swojej postaci w górę.
  8. Dowódca ma prawo nadać awans (maksymalnie do stopnia majora), oraz degradacje.
  9. Feldgandarmeria ma prawo aresztować za rozkazem marszałka stopnie dowodzące.
  10. Lekceważenie rozkazów stopni wyższych będzie surowo karane.
  11. Zabrania się wypowiadania władzy marszałkowi. Może to skutkować licznymi egzekucjami lub karami.

§ 4. Zasady ruchu oporu.

  1. Zakazuje się uczestniczenia w otwartych walkach.
  2. Nakazuje się zachowanie postawy prawdziwego partyzanta - nie zdradzanie żadnych danych nawet pod groźbą śmierci.
  3. Zakazuje się rozpowiadania danych konspiracji dla osób niewtajemniczonych.

§ 5. Zasady posłów oraz partii.

  1. Jako poseł bezpartyjny masz prawo do utworzenia partii ze składem 3 osób.
  2. Stworzoną partie może zdelegalizować Marszałek lub Führer.
  3. Partia musi mieć określone poglądy oraz ideologie.
  4. Posłowie którzy chcą utworzyć partie muszą odwołać się do wzoru oraz muszą go złożyć do kancelarii na 10 minut przed obradą.
  5. Partie legalizuje Marszałek na oficjalnym posiedzeniu w Reichtagu.
  6. Partie nieaktywne przez czas określony na posiedzeniu są delegalizowane przez Szefa Biura Marszałkowskiego Do Spraw Wewnętrznych - Adiutanta Hansa Schulza.
  7. Marszałek ma prawo zwołać niezapowiedziane posiedzenia oraz przyjmować lub odrzucać ustawy, gdy jest dokładnie lub więcej, niż połowa posłów.

§ 3. Zasady prac VIP.

  1. Grając jako Polski oddział falangistyczny należy pamiętać, że w ciągu dalszym obowiązuje system awansów, które może nadać porucznik+.
  2. Zakazuje się nieuzasadnionego zabijania faszystów. (W historii serwera Polska jest we frakcji Osi)
  3. Raz na jakiś czas można udać się do dowódcy oraz poprosić o dodatkowy żołd.
  4. Raz na jakiś czas można udać się do dowódcy oraz poprosić o dodatkowe uzbrojenie.
  5. Polska stała się falangą, co nie oznacza, że w sercach polaków zastygła chęć zemsty na nazistach. Wszelkie akcje partyzanckie mogą być wykonywane w małej skali.
  6. Polacy nie wykonują kar śmierci poprzez strzał w tył głowy, komorę gazową oraz torturowania swoich rodaków jak i sprzymierzeńców.
  7. Wszechstronnie uzdolnieni żołnierze Polskiej Falangi mają prawo, lecz nie muszą latać myśliwcami oraz prowadzić czołgi jak i pojazdy transportowe.
  8. Polski hart ducha sprawia, że wierni żołnierze, zaprawieni w boju i gotowi do walki zyskują niezwykłą moc która przy połączeniu z bardzo silną psychiką mają prawo nagiąć zasadę FearRP i ucieć, lub wyciągnąć broń krótką gdy celuje do nich MNIEJ NIŻ 3 OSOBY.

Regulamin może ulec zmianie.

Serwer PhoenixNetworks

Written by
Marshall
Witamy wszystkich graczy!

Jesteśmy nowo powstałą siecią która ma dobry pomysł na działalność.
Mamy nadzieję, że nasza praca włożona w serwery które wyjdą będzie doceniona!

IP serwera: (prace techniczne)
Paczka: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537895730
Discord: https://discord.gg/rfsHeEd
Grupa: https://steamcommunity.com/groups/plphoenixnetworks
Właściciele: Kmicic, Evil

Pozdrawiamy,
Właścicielowie oraz Administracja serwera.